ByVaTon.com

Ce este agilitatea câinilor ?: Informații despre agilitate pentru începători

Kristin este un instructor agilitate de câine și concurent cu aproape 20 de ani în sport.

Clipuri din studiile Agility

Primul tău proces de agilitate

O collie frumoasă roșie și albă se prăjește la linia de start ca și cum ar începe un atac. Proprietarul îi spune să stea și să iasă la câțiva metri. La eliberarea lui, câinele devine o roșie roșie pe măsură ce zboară peste sărituri, prin tuneluri, peste obstacole mari din lemn și prin stâlpi cu manipulatorul care dirijează fiecare mișcare a câinelui. Într-o chestiune de secunde, câinele a trecut prin toate obstacolele din inelul de agilitate și traversează linia de sosire până la uralele mulțimii.

Și în timp ce sunteți impresionat de viteza câinelui și bateți pentru echipă, sunteți încă puțin confuz. Echipa a făcut bine? A fost suficient de repede? Care sunt regulile acestui nou sport oricum?

Autorul` title=
Scuturarea autorului sări într-un salt dublu. | Sursă

Ce este agilitatea câinilor?

Urmărind prima încercare de agilitate a câinilor poate fi confuză. În timp ce este un sport spectator, cunoașterea regulilor vă ajută foarte mult la plăcerea dvs. Agilitatea este una din acele sporturi care este de fapt mult mai greu decât arată!

Agilitatea este cea mai rapidă creștere a sportului canin din Statele Unite. Aceasta implică un câine și un manipulator care trece printr-un curs de obstacole. Obstacolele trebuie să fie luate într-o anumită ordine și într-un anumit timp, iar fiecare curs de agilitate oferă un aspect diferit și o succesiune de obstacole. Greșelile, cum ar fi o bară abandonată, luarea unui obstacol în afara secvenței, neterminarea unui obstacol și multe altele, sunt luate în considerare împotriva echipei. Echipele care conduc cea mai curată (fără greșeli) și sunt cea mai rapidă victorie. Urmăriți videoclipul de mai sus pentru a vedea exemple de echipe care concurează în agilitate.

Pentru un nou spectator, dificultatea de agilitate pare să fie în formarea necesară pentru ca câinii să facă obstacole. De fapt, cea mai dificilă parte a agilității se află între obstacolele în care comunicatorul comunică cu câinele, obstacolul pe care trebuie să-l facă ulterior. Cu cât este mai rapid câinele, cu atât este mai puțin timpul ca acesta să comunice această informație. Această comunicare de milisecunde dintre un om și un câine rapid și bine pregătit este ceea ce face agilitatea sportul distractiv, rapid și frumos.

Să ne uităm la ceea ce o persoană care urmărește un proces de agilitate pentru prima dată ar trebui să știe să se bucure în continuare de experiența. Vom analiza echipamentul, nivelurile, regulile, clasele și unele dos și nu trebuie să știe cei care vizitează un proces de agilitate.

Un cadru (fotografia 1)

Sursă

Dogwalk (fotografia 2)

Sursă

Teeter (fotografia 3)

Sursă

Un salt dublu cu aripi (Foto 4)

Sursă

Anvelope de salt (Fotografie 5)

Sursă

Stâlpi de țesut (Poza 6)

Sursă

Chute (fotografie 7)

Sursă

Care sunt diferitele piese de echipament de agilitate?

Câinii trebuie să învețe să navigheze diferite obstacole de agilitate pentru a putea conduce în siguranță și cu succes un curs de agilitate. Printre aceste echipamente se numără scheletul A, dogwalk, teeter, masă, salt de anvelope, sărituri, salt dublu, salt triplu, salt de panou, salt larg, jgheab și tuneluri. Pot exista diferite tipuri de echipamente, în funcție de regulile grupului care oferă studiul de agilitate. Deoarece AKC (American Kennel Club) este entitatea care conduce cele mai multe spectacole din SUA, ne vom concentra pe echipamente și reguli AKC pentru acest articol. Cele mai multe alte locuri de agilitate sunt destul de similare cu regulile AKC pentru a generaliza aceste informații în locațiile respective.

Raza A este cea mai largă și cea mai mare piesă de echipament și se numește A Frame deoarece face o formă A (vezi foto 1 și video de mai sus). Câinii trebuie să meargă în sus și peste cadrul A și să lovească vopseaua galbenă (zona de contact) înainte de a pleca.

Dogwalk este cea mai lungă piesă de echipament (a se vedea fotografia 2 și video de mai sus). Câinii trebuie să meargă sus și peste dogwalk și să lovească zona de contact galben înainte de a pleca.

Teeterul este piesa cea mai instabilă din echipamentul de agilitate (a se vedea fotografia 3 și video de mai sus). Cainii sunt adesea frica de a scoate placa de sub picioarele lor ca teeter cade. Câinii trebuie să treacă peste teeter, să lovească teeterul și să lovească zona de contact înainte de a pleca.

O masă de pauză este un tabel pe care câinele trebuie să sară și să rămână timp de cinci secunde (vezi videoclipul de mai sus). Câinele trebuie să rămână pe masă până când va fi eliberat de manipulator. Unele locații necesită ca câinele să se așeze, să stea sau să stea pe masă.

Există mai multe tipuri de salturi. Un câine trebuie să sară într-o singură sală de bar fără a lăsa o bară (a se vedea video de mai sus). Salturile de salturi dublu și triplă necesită, de asemenea, câinelui să le sară fără să bată un bar (a se vedea fotografia 4 și video de mai sus). Saltul larg necesită ca câinele să sară fără să bată sau să se plimbe pe el. Sărirea anvelopei necesită ca câinele să sară peste el (a se vedea fotografia 5 și videoclipul de mai sus). Sărirea panoului este un salt solid cu panouri care nu pot fi lăsate să cadă (a se vedea videoclipul de mai sus).



Stâlpii de țesut sunt de 6 sau 12 poli care necesită ca câinele să intre între primul și cel de-al doilea pol cu ​​primul pol de la umărul stâng al câinelui. Câinele trebuie apoi să "țese" între fiecare pol fără să lipsească un pol (a se vedea fotografia 6 și video de mai sus). Stâlpii de țese sunt considerați de mulți ca fiind cel mai greu obstacol de agilitate la tren.

Există două tipuri de tuneluri. Tunelul obișnuit este pur și simplu un tunel de vinil pe care trebuie să-l execute câinele (vezi videoclipul de mai sus). Cel de-al doilea tip de tunel este numit un jgheab, tunel închis sau tunel prăbușit. Acest lucru are o deschidere a butoiului dur, cu o lungime de material pe capătul său de ieșire pe care trebuie să-l curgă câinele (vezi foto 7 și video de mai sus). Cât durează lungimea materialului depinde de regulile organizației de agilitate care sancționează procesul de agilitate.

Diferitele "nivele" din Agilitate

La fel ca majoritatea sporturilor, agilitatea are "nivele" de dificultate. La un proces de agilitate AKC, aceste niveluri sunt Novice (incepatori), Open (intermediar), Excelent (avansat) si Masters. Echipele (o echipă constă dintr-un câine și un manipulator) care sunt începători conduc pe cele mai ușoare cursuri cu cele mai puține obstacole și li se permite să facă greșeli și să se califice încă în cursul acelei zile. Echipele care se află la nivel de masterat nu pot face greșeli pentru a se califica, iar cursurile sunt cele mai dificile. Nivelurile dintre Novice și Masters permit mai puține greșeli și cursuri mai grele pe măsură ce progresează.

Prin urmare, este important să știți ce nivel vizionați la un proces de agilitate. Nivelul Novice va avea în mare parte echipe noi de concurență. Câinii vor alerga de multe ori amok și manipulatorii ar putea părea chiar pierdut. Traseele nu sunt întotdeauna netede cu multe greșeli și bobble. Acest lucru este comun pentru toți noii câini și, de obicei, este destul de distractiv să urmăriți noile echipe care încep să descopere "ridurile". Dacă vizionați echipe de masterat, veți vedea multe echipe care rulează rapid și curat fără greșeli. Alte echipe pot avea câteva greșeli, dar au totuși curse frumoase și rapide. Încă se va întâmpla ocazional "trenul de tren", deoarece echipele cu experiență se vor sincroniza, dar majoritatea echipelor se vor desfășura cu mare îndemânare și precizie.

Scopul este ca echipele să se califice sau să treacă pe un anumit curs, pe măsură ce runurile de calificări se adaugă la titlurile pe care câinii le pot câștiga. Aceste titluri sunt mult râvnite și sărbătorite. Pentru a afla mai multe despre titlurile AKC, Click aici.

Un sheltie sărind un teeter înainte de a atinge pământul. Numit a
Un sheltie sărind un teeter înainte de a atinge pământul. Numit o "zbura", aceasta este o "eliminare obligatorie", si inseamna ca sheltie nu sa calificat pe acel curs de agilitate. | Sursă

Cum este judecată Agilitatea

Greșelile din agilitatea AKC includ, dar nu se limitează la:

  • Refuzuri - Acesta este locul în care un câine oprește mișcarea înainte sau se rotește înainte de un obstacol. Dacă un judecător ridică mâna într-un pumn, înseamnă că echipa a suferit un refuz sau a ieșit.
  • Run out - Acesta este locul în care un câine trece prin următorul obstacol în succesiunea pe care ar trebui să o ia. Dacă un judecător își ridică mâna într-un pumn, înseamnă că o echipă a suferit o fugă sau un refuz.
  • Curs greșit - Fiecare curs de agilitate este diferit, iar câinii trebuie să urmeze direcția operatorului pentru a ști care este următorul obstacol. Dacă câinele are un obstacol în afara secvenței, este un curs greșit. Dacă un judecător își ridică mâna cu pumnul deschis, înseamnă un curs greșit.
  • Eroare la masă - Un câine este chemat pentru o greșeală de masă dacă se află pe masa de pauză, dar o lasă înainte ca numărul de cinci secunde să se termine. Tabelele sunt numai în clasa standard. Dacă un judecător ridică mâna cu două degete sau face un "T" cu ambele mâini, înseamnă o greșeală de masă.
  • Eliminarea obligatorie - Există multe moduri în care un câine poate suporta o eliminare obligatorie sau "eșecul de a efectua". Iată câteva dintre cele mai comune. Ei pot sări de la obstacolele de contact (A Frame, teeter, dogwalk) înainte de a atinge zona de contact "de contact", de obicei, în partea de jos a obstacolului. Aceasta este o zonă de siguranță și un câine trebuie să aibă o parte din labă în zonă înainte de a părăsi obstacolul. Un câine ar putea "zbura" din teeter, ceea ce înseamnă că câinele părăsește teeterul înainte ca teeterul să atingă pământul. Un câine ar putea lăsa un bar pe un salt. Dacă un câine nu reușește să efectueze la nici un nivel, acesta nu a calificat acea zi. Atunci când un judecător ridică ambele mâini, aceasta indică o nerespectare.
  • Excluzivă obligatorie - Există mai multe moduri în care un câine poate fi scuzat din inel. Unele dintre cele mai frecvente includ: câinele care părăsește inelul fără o leșie, un câine care defecă sau urinează în ring, un câine alergând cu etichetele câinelui pe gulerul său, un manipulant atingând fizic câinele pentru a ajuta la performanțele lor, inelul și multe altele. Dacă auzi fluierul judecătorului, un câine a fost probabil scutit.
  • Defectele de timp - Fiecare curs are un curs standard de timp (SCT). Pentru a se califica, câinele trebuie să ruleze cursul sub SCT. Unii câini vor trece peste SCT, dar li se permite în continuare să ruleze cursul până la atingerea duratei maxime de curs. În acest moment, câinelui i se va cere să părăsească inelul, chiar dacă acesta se află încă în mijlocul cursului. Punctele sunt deduse din scorul câinelui pentru fiecare secundă peste SCT, în funcție de nivelul câinelui.

Mai jos sunt tabele care explică diferitele niveluri și diferitele greșeli permise la fiecare nivel pentru ca o echipă să se califice (treacă) cursul. Lista de mai sus a posibilelor "greșeli" este în nici un caz exhaustivă. Pentru o listă completă a greșelilor potențiale în agilitatea AKC, faceți clic aici.

Videoclipuri care arată diferite clase și echipamente

Clase într-un proces de agilitate

În plus față de niveluri, există, de asemenea, diferite clase în care o echipă poate arăta. Deseori numit "jocuri", AKC are cinci tipuri diferite de clase disponibile. Standard este clasa în care se utilizează toate echipamentele de agilitate. Câinii trebuie să alerge prin obstacole într-o anumită ordine. Jumperii cu țesături (JWW) reprezintă o clasă care constă numai în sărituri, tunele și stâlpi. Acest curs este, de asemenea, numerotat secvențial, iar echipele trebuie să completeze cursul în ordine.

FAST (Fifteen and Send Time) este un tip diferit de "joc". Aici echipele își pot face propriul curs pentru majoritatea obstacolelor. O linie este plasată pe teren, iar manipulanții trebuie să-și trimită câinii la distanță, pentru a lua două sau trei obstacole într-o anumită ordine. Câinii incapabili de a lucra la distanță de manevrătorii lor consideră că această clasă este dificilă. Time 2 Beat (T2B) este un alt joc în care echipele conduc un curs curând cât mai repede posibil. Echipele care sunt cele mai rapide câștigă cele mai multe puncte din acest joc cu zbor rapid. Premierul este o clasă care testează capacitatea unui handler de a-și îndruma câinele într-un curs foarte provocator. Clasele Premier vin atât în ​​seria Standard, cât și în JWW și sunt pentru echipele cele mai experimentate.

Cunoașterea regulilor ajută spectatorul să înțeleagă mai bine ce se întâmplă în ring. La fel ca orice sport, cunoașterea regulilor ajută foarte mult la bucuria spectatorului.

Cerințe de calificare pentru fiecare nivel pentru standard

Novice Std.
Deschideți Std.
Excelent Std.
Masters Std.
Două refuzuri (câte 5 pct.)
Un refuz (5 pct.)
Nicio refuzare
Nicio refuzare
Un curs greșit (5 pct. Fiecare)
Un curs greșit (5 puncte)
Nu există cursuri greșite
Nu există cursuri greșite
Două defecte de masă (câte 5 pct.)
Unul dintre defectele de masă (5 pct.)
Nu există defecte de tabel
Nu există defecte de tabel
Defecțiuni timp - 1 pt. pentru fiecare secundă peste SCT
Defecțiuni timp - 1 pt. pentru fiecare 2 secunde prin SCT
Defecțiuni timp - 1 pt. pentru fiecare 3 secunde prin SCT
Nu există defecțiuni de timp
Începând cu un scor de 100, un scor calificat este de 85
Începând cu un scor de 100, un scor de calificare este de 85.
Începând cu 100, un scor de calificare este de 85,
Un scor de 100 pentru a quaify.

Cerințe de calificare pentru fiecare nivel pentru clasele JWW

Novice JWW
Deschideți JWW
Excelent JWW
Masters JWW
Două refuzuri (câte 5 pct.)
Un refuz (5 pct.)
Nicio refuzare
Nicio refuzare
Nu există cursuri greșite
Nu există cursuri greșite
Nu există cursuri greșite
Nu există cursuri greșite
Defecțiuni timp - 1 pt. pentru fiecare secundă peste SCT
Defecțiuni timp - 1 pt. pentru fiecare 2 secunde prin SCT
Defecțiuni timp - 1 pt. pentru fiecare 3 secunde prin SCT
Nu există defecțiuni de timp
Începând cu un scor de 100, un scor calificat este de 85
Începând cu un scor de 100, un scor de calificare este de 85.
Începând cu 100, un scor de calificare este de 85,
Un scor de 100 pentru a se califica
Autorul` title=
Templul autorului care a realizat un mare "nu" în ring. | Sursă

Dos și Don "atunci când vizitează o încercare Agility

Când vizitezi un proces de agilitate, iată câteva exemple de urmărire:

  • Nu stați în jurul intrării în inel pentru a urmări procesul. Aici intră câinii în ring, iar muncitorii își execută ritualurile de pre-alergare cu câinii lor. Este deja un loc aglomerat, iar spectatorii care blochează zona de intrare a porții o fac mult mai stresantă pentru concurenții canini. Urmăriți acțiunea dintr-un loc departe de intrarea inelului.
  • Faceți bâlbâi pentru echipele pe care le-ați plăcut să le urmăriți. Este distractiv să vezi câinii se bucură în ring, chiar dacă au făcut multe greșeli. Simțiți-vă liber să bateți pentru echipe, indiferent dacă se descurcă bine sau nu. Toți au muncit foarte greu să facă chiar și procesul, așa că încurajarea este întotdeauna binevenită!
  • Nu lăsați copiii liberi să ruleze despre un proces de agilitate. Acesta este un spectacol de câine și nu este un loc pentru ca copiii să fie difuzați, plângând sau acționând. Unii câini, indiferent cât de bine pregătiți, nu-i pasă de copii mici, trebuie să se facă o mare atenție pentru a se asigura că copiii se comportă prin întreaga lor vizită la spectacol. Copiilor nu ar trebui să li se permită să se îmbarce pe echipamentul de agilitate, fie în ring, fie la lagăr. De asemenea, urmăriți cu atenție pentru a vă asigura că copiii nu deranjează câinii - fie în interiorul inelului, fie în afara inelului - în orice moment.
  • Nu hraniți un câine fără a primi mai întâi permisiunea proprietarului. Indiferent dacă sunteți adult sau copil, întotdeauna cereți permisiunea înainte de a vă alăpta pe un câine. Unii câini se pregătesc să intre în inelul de agilitate, iar personalul lor lucrează la obținerea și menținerea focului câinelui. Pet timp cu un străin sparge acest accent, așa că intotdeauna intrebati mai intai. Nu cereți câinilor de companie la poarta de intrare la inelul de agilitate.
  • Stați în standurile de vizionare, dacă acestea sunt furnizate. Bleacerii și standurile de vizionare sunt locuri excelente pentru a urmări acțiunea fără a fi distras atenția asupra echipelor concurente. Simțiți-vă liber să stați în standuri și să vă bucurați de echipele preferate.
  • Nu hrăniți câinii. Acest lucru poate face proprietarii foarte nervos, deoarece majoritatea proprietarilor sunt foarte pretențioși în ceea ce mănâncă câinii lor de agilitate. Nu oferiți niciodată tratamente câinilor la un proces de agilitate.
  • Stați departe de garduri. Fiind prea aproape de inel poate provoca distragerea câinilor de agilitate mai fricoși. Stai la câțiva metri de orice garduri.
  • Nu faceți fotografii cu o cameră flash. Nu ezitați să fotografiați, dar asigurați-vă că blițul dvs. este oprit. Blițul brusc poate orbi temporar un câine într-un punct foarte periculos pe curs. Acesti caini ruleaza repede peste echipament, iar o problema de misplacement la picior usor poate provoca rani si chiar moarte! Este foarte important ca blitz-ul dvs. să nu se stingă în timpul călătoriei unui câine pe curs.
  • Fă-ți libertatea de a pune întrebări despre competitorii de agilitate pe care îi vezi în tribune. Cei mai mulți competitori ai agilității sunt dornici să-și împărtășească cunoștințele despre acest sport și îți vor răspunde cu plăcere la întrebări.
Țesătura cu jetoane care-i trage fața îi dă acestei shetie un aspect furios.
Țesătura cu jetoane care-i trage fața îi dă acestei shetie un aspect furios. | Sursă

Și există mai multe!

Acest articol oferă de fapt doar vârful aisbergului atunci când vine vorba de regulile și regulamentele de agilitate. Ca toate sporturile, poate fi foarte detaliată. Dacă doriți să citiți toate regulile și regulamentele, puteți face clic aici pentru "Regulile pentru agilitate" ale AKC. Mai jos sunt mai multe link-uri pentru articolele Agilitymach pe diverse subiecte de agilitate pentru a vă ajuta să vă extindeți baza de cunoștințe despre acest sport uimitor.

Agilitatea este un sport excelent pentru a merge și a privi. Dacă auziți că un proces de agilitate este ținut în zona dvs., verificați-l! Aceste încercări sunt aproape întotdeauna libere să participe și sunt atât de mare de divertisment și de o educație excelentă în capabilitățile uimitoare ale câinilor. Du-te să vizitezi, să faci fotografii fără să clipești, să vorbești cu expozanții și să te bucuri de timpul tău la show-dog.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
© 2020 ByVaTon.com